Raimondo Lullo
l'uomo delle ruote di pergamena
Maiorca · c. 1232 – c. 1316
Carta comune del gioco La Crepa Junior.
La sua grande idea
Partire da ciò che tutti condividono
La sua storia
Raimondo Lullo nacque verso il 1232 a Maiorca, un'isola del Mediterraneo. Da giovane viveva alla corte del futuro re e scriveva canzoni d'amore. Verso i trent'anni cambiò vita. Voleva convincere musulmani ed ebrei che la fede cristiana era vera. Ma si accorse di una crepa: nelle discussioni ognuno citava il proprio libro sacro, l'altro non lo riconosceva, e nessuno cambiava idea. Allora Lullo cercò che cosa avevano in comune le tre religioni: tutte credevano in un Dio unico, buono, grande, sapiente. Su questo nessuno discuteva. Da lì costruì quella che chiamò l'Arte: dischi di pergamena con delle lettere sul bordo. Girandoli, si vedono tutte le combinazioni possibili. Non è una macchina che pensa. Serve a non dimenticare nessuna domanda. A ragionare resta chi la usa.
Una domanda per te
Se due persone non sono d'accordo quasi su niente, da dove possono cominciare a discutere?
La frase
«Per discutere con chi non la pensa come te, parti da ciò che anche lui accetta già, e non da quello in cui credi solo tu.»
In parole semplici: Prima di litigare, cercate le cose su cui siete già d'accordo.
Lullo vedeva che le discussioni tra persone di religioni diverse restavano sempre ferme, perché ognuno citava un libro che l'altro non riconosceva. Allora cercò un punto di partenza che tutti accettavano. Succede anche all'intervallo: se due squadre litigano su una regola, a volte conviene ripartire da ciò che vogliono entrambe, cioè che la partita sia giusta per tutti.
Esperimento mentale: Le ruote delle domande
Ti serve: due cerchi di cartoncino, uno grande e uno più piccolo, un fermacampione, una matita e un foglio, un compagno
- Costruisci le ruote: sul bordo del cerchio grande scrivi quattro parole della vita di classe, per esempio amicizia, gioco, regola, compito. Sul cerchio piccolo scrivi le stesse quattro parole. Fissa il cerchio piccolo sopra quello grande con il fermacampione e disegna una freccia.
- Gira e annota: fai girare il cerchio piccolo uno scatto alla volta. Ogni volta scrivi sul foglio le due parole allineate sotto la freccia, finché le hai trovate tutte.
- Fai tre domande a ogni coppia: in che cosa sono diverse (differenza)? In che cosa vanno d'accordo (concordanza)? Sono una il contrario dell'altra (contrarietà)?
- Ragiona con il compagno: scegliete la domanda più strana che è venuta fuori e cercate insieme una risposta.
- Guarda la ruota: chiediti se la ruota ha trovato qualche risposta, o se ha soltanto preparato le domande.
Che cosa hai scoperto? Le ruote ti hanno dato tutte le coppie, senza dimenticarne neanche una. Alcune domande, da solo, non ti sarebbero mai venute in mente. Però nessuna ruota ha risposto: le risposte le avete cercate tu e il tuo compagno. L'Arte di Lullo funzionava proprio così. Non era una macchina che pensa. Era un modo ordinato per trovare tutte le domande possibili. A ragionare restava chi la usava.
Lo sapevi?
Per tre secoli, in mezza Europa, Lullo fu conosciuto soprattutto come alchimista, cioè come uno che sapeva trasformare i metalli comuni in oro. Colpa di centinaia di libri falsi che giravano col suo nome. Eppure lui aveva scritto il contrario: che trasformare un metallo in un altro è impossibile.
Perché conta ancora oggi
Quando provi tutte le combinazioni di un lucchetto, una dopo l'altra, senza saltarne nessuna, usi un'idea che Raimondo Lullo, più di settecento anni fa, trasformò in un metodo. Lullo voleva discutere con persone di un'altra religione partendo solo da ciò su cui tutti erano d'accordo. Per farlo costruì dei dischi di pergamena con delle lettere sul bordo: girandoli, comparivano tutti gli accostamenti possibili fra le idee, ma pensare restava compito di chi li girava. Secoli dopo un giovane filosofo, Leibniz, partì da quei dischi per sognare un modo di «calcolare» i ragionamenti, e da quel sogno, per una strada molto lunga, è nata la logica che sta sotto i computer. Lullo imparò anche l'arabo per capire gli altri nella loro lingua, e chiese tanto che alla fine un grande concilio della Chiesa decise di far insegnare l'arabo, l'ebraico e altre lingue in alcune università.
I valori della sua carta
- Curiosità: 76
- Volle scoprire che cosa avevano in comune tre religioni diverse.
- Logica: 74
- Le sue ruote mostrano tutte le combinazioni, ma il ragionamento lo lasciava a chi le usava.
- Fantasia: 90
- Inventò dischi di pergamena da far girare per non dimenticare nessuna domanda: un'idea che nessuno aveva mai avuto.
- Coraggio: 82
- Verso i trent'anni lasciò la vita di corte e andò a discutere proprio con chi la pensava diversamente.
- Dialogo: 86
- Voleva discutere con musulmani ed ebrei e per farlo cercò proprio le cose su cui tutti erano già d'accordo.
Per i più grandi e per gli adulti
Raimondo Lullo è raccontato nel volume 3 di La Crepa, Da Parigi 1210 alla vigilia dell'umanesimo, capitolo 23: «La macchina per convincere».