Daniel Dennett

l'uomo dei tre robot

1942 – 2024

La carta di Daniel Dennett nel gioco La Crepa Junior

Carta rara del gioco La Crepa Junior.

La sua grande idea

Chiedersi come si sceglie ciò che conta

La sua storia

Daniel Dennett era un filosofo che si occupava di menti e di macchine. Per spiegare un problema inventò una storia. Un robot deve recuperare la sua batteria da una stanza. La batteria è su un carrello, e sullo stesso carrello c'è anche una bomba a orologeria. Il primo robot tira fuori il carrello e non pensa che, insieme alla batteria, esce anche la bomba. Il secondo vuole pensare a tutte le conseguenze, perfino al colore delle pareti, e non finisce in tempo. Il terzo prova a scartare quelle che non contano, e resta fermo sulla porta a scartarle. Ecco la crepa: anche decidere che una cosa non conta richiede tempo. Bisogna sapere già che cosa conta prima di cominciare a ragionare. Come si faccia, nessuno l'ha ancora capito: il problema è aperto.

Una domanda per te

Quando prepari lo zaino, come fai a sapere a quali cose non devi nemmeno pensare?

La frase

«Prima di cominciare a ragionare bisogna già sapere che cosa conta, perché cercarlo ragionando costa troppo tempo.»

In parole semplici: Non puoi controllare tutto: devi già sapere dove guardare.

Quando attraversi la strada guardi le macchine, non ti chiedi di che colore sono le nuvole o quante foglie ha l'albero. Non hai scartato le nuvole una per una: semplicemente non ci hai pensato. Dennett si chiedeva come si possa insegnare questo a una macchina, e nessuno l'ha ancora capito fino in fondo.

Esperimento mentale: Il robot che porta la merenda

Ti serve: un foglio e una matita, un orologio per contare due minuti, un compagno e la tua testa

  1. Scegli un compito: per esempio «portare lo zaino con la merenda dall'aula al cortile per l'intervallo».
  2. Fai il secondo robot: in due minuti scrivi tutto ciò che succede spostando lo zaino, anche le cose ovvie (la lavagna resta in classe, i muri non cambiano colore...).
  3. Fai entrare l'imprevisto: il compagno legge la lista e aggiunge una cosa importante che viaggia nello zaino e che non hai scritto, per esempio la chiave dell'armadietto che serve in classe.
  4. Conta: quante righe della tua lista non servivano a niente? Quanto tempo ti hanno fatto perdere?
  5. Discuti: di solito, senza liste, come fai a sapere subito che cosa conta?

Che cosa hai scoperto? Hai fatto il lavoro dei tre robot di Dennett. Se non pensi a tutto, ti sfugge la cosa importante che viaggia insieme a quella che vuoi. Se provi a pensare a tutto, la lista non finisce mai. E anche scartare le cose inutili richiede tempo. Eppure ogni giorno scegli che cosa conta senza fare liste. Come ci riesci? È proprio la domanda di Dennett, e nessuno ha ancora una risposta completa.

Lo sapevi?

Dennett prese un nome che altri studiosi avevano già usato, «problema del frame» (frame è una parola inglese che vuol dire «cornice»), e lo diede a un problema diverso. Non lo nascose: dichiarò apertamente di averlo preso in prestito.

Perché conta ancora oggi

Ogni volta che diciamo che il telefono «vuole» la password o che il robot aspirapolvere «ha deciso» di girare, facciamo una cosa che Daniel Dennett ha studiato a lungo: trattiamo una macchina come se avesse desideri e convinzioni. Per lui non era uno sbaglio, ma un modo utile per prevedere che cosa farà, e lo chiamava «atteggiamento intenzionale». Raccontava anche la storia di un robot che deve portare in salvo la sua batteria da una stanza dove c'è una bomba, e fallisce perché non riesce a capire che cosa conta e che cosa no. A noi accorgerci di che cosa è importante sembra facilissimo. Ma come facciamo a saperlo, senza neanche pensarci?

I valori della sua carta

Curiosità: 84
Si occupava di menti e di macchine, e si chiedeva come si fa a capire che cosa conta.
Logica: 84
Capì che anche decidere che una cosa non conta richiede tempo, e questo blocca il ragionamento.
Fantasia: 88
Inventò la storia dei tre robot, della batteria e della bomba sul carrello.
Coraggio: 70
Ammise che quel problema è ancora aperto e che nessuno l'ha risolto.
Dialogo: 80
Sapeva spiegare un problema difficile con una storia che si ricorda facilmente.

Per i più grandi e per gli adulti

Daniel Dennett è raccontato nel volume 6 di La Crepa, La scienza e il linguaggio, capitolo 33: «Può pensare una macchina».

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